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thunderwin 發表於 2012-6-13 09:26 AM

推薦輕小說-問題兒童都來自異世界?

本帖最後由 thunderwin 於 2013-1-25 11:27 PM 編輯









一.書籍資料

基本資料
作者: 竜ノ湖太郎      繪者:天之有   出版社:角川   集數: 台2/日4

作者簡介
在第十四屆スニーカー大賞中,以《イクヴェイジョン》得到「獎勵賞」。
1986年6月25日生,汎愛高校武道科畢業。
嚴重偏離了學科的學訓「培育出能對社會有所貢獻的人才!」這目標後,直到現在。
興趣是和小貓互瞪,然後因為對方逃走而無奈含淚。
特技是從嘴巴吃飯。
座右銘是「以不正經的態度全力衝刺」。
本作是老師的出到作品

內容介紹
對世界已經厭煩的逆迴十六夜收到了一封邀請函。
當他看清信中內容寫著:「望你捨棄一切,前來『箱庭』」的瞬間──他來到了完美無缺的異世界!
眼前是帶著貓的沉默少女與態度高傲的大小姐,還有召喚他們的罪魁禍首──黑兔。
當黑兔正在說明箱庭世界的規則時,十六夜卻突然表示:「來打倒魔王吧!」!?
黑兔沒有拜託你做那種事情呀!!
三個超級問題兒和黑兔的明天將會前往何方?


豋場人物
逆廻十六夜,戴著耳機的無所事事少年。恩賜名「真相不明-Code Unknow-」,能力不明,有媲美「神格」的強大力量。個性非常好鬥,同時也是超樂觀主義者,對於自身實力有著無比信心。雖然行為看似不正經,但通常都有背後的涵義且遵守屬於自己的行動原則,其實是意外的頭腦派,是「No Name」的最強戰力。對黑兔的強大力量非常有興趣,同時也喜歡玩弄黑兔。


久遠飛鳥,有氣質且傲慢無比的大小姐,恩賜名「威光」,將意志力化為力量,能夠支配其他事物使其服從,來到箱庭之後,找到新的方向,要讓自己的力量成為支配恩賜的恩賜。


春日部耀,冷漠的少女,帶著一隻三毛貓一起來到「箱庭」。恩賜名「生命目錄-Genom Tree-」「No Former」,能夠和其他物種對話,且能夠從變成朋友的種族那獲得能力的恩賜。


黑兔,「箱庭貴族」,起源為「月兔」,有一對兔耳朵在頭上。擁有強大的力量,但因為「審判權限」的限制,無法參加恩賜遊戲,不算戰力之一。身材凹凸有致,且個性非常認真愛操心,也願意為了同伴,而犧牲奉獻自己。受大家喜愛,但經常遭受眾人的玩弄,且也經常吐嘈他人,擁有一把專門吐嘈的紙扇。使用力量的時候,頭髮和耳朵會變成櫻花色。


仁。拉賽爾,夢想復興共同體「No Name」的11歲小男孩。雖然擁有決心,但想法卻有些天真,也常常為了自己的無力而不甘心。在十六夜亂七八糟的鼓舞下,決心以打倒魔王做為復興共同體的優先路徑。算是本作中的努力型角色(因為很弱只好努力),在「No Name」在裡算是被拯救的公主類型的定位。


蕾蒂西亞,金髮蘿莉,擁有「神格」的吸血鬼,被稱為「箱庭騎士」,為前任魔王,也是過去的同伴。但在共同體輸掉之後,也被主辦方的魔王奪走。最後依靠著問題兒童三人組成功救回,變成三人專屬的女僕。


白夜叉,和風狐耳蘿莉,「Thousand Eyes」的幹部之一,太陽與白夜的「星靈」,也是前任魔王,實力強大到十六夜也無把握戰勝。在「No Name」窮途潦倒的時候,經常給予協助,但也是讓黑兔打扮成煽情少女的罪魁禍首,非常想將黑兔收為寵物。


二.心得感想
本作的書名讓人聯想到<這樣算是殭屍嗎?>系列,到第四集為止每集也都是有副標題。
作者在後記中所說,書名一開始是訂為「恩賜遊戲」,之後又改為「箱庭世界與黑兔」,兩個書名都被退回後才是「問題兒童都來自異世界?YES!是兔子叫來的!」這個書名。看來連書名都要大作文章,想辦法吸引讀者目光注意輕小說業界真的越來越不好混了(感嘆~)


這部作品算是混合了多方神話與傳說的吐嘈系奇幻冒險類型的輕小說。
故事主軸劇情架設在無奇不有多元文化環繞的異世界-"箱庭",在這裡多的是能人異士其中不乏神佛修羅妖魔鬼怪,
在這裡力量就是一切,強者從弱者身上壓榨利益,弱者只能苟延殘喘卑微的生存。
"恩賜"是作者的原創設定,為箱庭成千上萬異能力的總稱。更是抬高身價力量的代表,也可拿來當作籌碼交易或進行決鬥,而以恩賜力量為基礎,進行有賭注的戰鬥則稱為"恩賜遊戲",賭注可以包括土地,名譽,夥伴甚至可以是恩賜
(這跟遊戲王賭蕾雅卡有什麼不一樣啊......{:15:}
再搭配從異世界來到箱庭的三名"勇者"角色,本作理應可以塑造出波瀾壯闊般的史詩風格,卻在人物設定上將黑兔與三名勇者設定為"被玩弄&吐嘈角色"與"問題兒童"......,使得本作朝中間路線靠攏,在深刻的劇情設定下有熱血的冒險戰鬥,現實命運的捉弄與離奇再加上幽默與吐嘈式的輕鬆搞笑風格。算一部多重面貌的作品。


故事劇情上,序章簡述了三位問題兒童在現實世界(地球)的生活環境還有與社會人群格格不入的現實。
十六夜是在個性上猖狂奔放搭配上無人能敵的怪力,儼然有瘋狂破壞者的感覺;飛鳥出生在優渥的世家是典型的千金大小姐,但與生俱來的言語支配能力,讓所有事情對她而言只有要與不要完全沒有變化性;耀則是能與萬物溝通,被其他人視為怪人,雖然有很多動物的朋友,但卻沒有一個人類願意與她結交。(三個人的時間軸皆不相同)
在如此不順遂或稱為不正常的日常活中,接到了一篇要求拋棄一切來到異世界的詭異邀請函,三人不被這世界接受,同樣也無法忍受世界的三人,帶著不盡相同的理由,捨棄一切前往異世界。
在黑兔等異世界人士的幫助與介紹下,三人了解了箱庭世界的運行機制與樣貌,也知道了黑兔需要他們的地方以及找到了在地球不曾出現過的目標與生存價值。三人決定加入箱庭世界實力身分最低下的共同體組織「No Name」,為了達成自己的願望與黑兔等人復興「No Name」的理想,亂七八糟的一邊玩弄黑兔一邊朝著打倒魔王這個背離原意的崇高理想邁進,結合熱血與淚水,吐嘈與搞笑的奇幻冒險就此展開。


人物設定方面,每個角色的完整度與精細度都很高,個性鮮明躍然紙上,讓故事充滿生氣娛樂性十足。
第一男主角十六夜不像是會出現在冒險風格故事裡的主角,他一開始就強大到誇張,完全不是努力賺經驗值,一步一腳印慢慢提升能力與等級的努力型王道角色。他讓人想起的像是<鋼殼都市-雷吉歐斯>裡的雷馮、<刀劍神域>裡的桐人與<魔法科高中的劣等生>裡的達也,一出場(戰鬥常景)那無法隱藏的狂放實力,令人深深著迷。但比起這三位"溫文儒雅"沉穩派的男主角,十六夜的狂妄奔放更像是<神行太保>中的無敵痞子-日日也晴矢或是沒有那麼情色的鳳澤曉月<誣賴勇者的鬼畜美學>。這類型的角色其優點就是完全不用熱機時間,從第一秒就是熱血滿點急速狂飆,讓故事就是從頭熱血到尾,武鬥場面令人血脈噴張!!但如果劇情橋段設計不好,就難免落入以強凌弱都給你打就好了的低格調劇情。
飛鳥與耀的角色比較偏重輔助性質,在戰鬥場景已非主力或是輔助系角色豋場,而在劇情方面加深拓寬劇情的深度,尤其是在內心糾葛與歷練突破成長方面,加強十六夜這個角色這方面對劇情影響力的不足,也順便平衡男女比例和添加傲嬌、蘿莉等萌元素的破壞力。
黑兔應該是本作中角色元素最多元,以全方位的情感投射貫穿全文的多功能性角色了。
黑兔擁有身世的隱藏設定,既為箱庭貴族擁有強大力量又是神話中極為悲情的角色還背負審判權限的設定,對於劇情深度與伏筆設定上是極為重要的施力點;黑兔是對異世界交流的橋樑(以箱庭觀點黑兔負責應付三位問題兒童)更是身負被玩弄與吐嘈的重責大任,要說她是本作輕鬆搞笑整體氛圍的掌舵者也絕不為過;對內(共同體)她扮演精神領袖與加油打氣的大姊姊的角色(她芳齡兩百了......),他支持著掛名領袖11歲的仁成為他的心靈支柱,與共同體裡眾多小孩子的溫暖互動,算是本作溫馨元素的泉源。
而仁。拉塞爾這名共同體的殘存領袖,毫無實力空有理想決心與毅力也略顯不足,要不是黑兔不離不棄的支持,不要說共同體的解體,甚至是他自己的生命或是心靈人格都將瓦解粉碎。但是人應該算是本作中唯一努力型的本格派的角色了,雖說現在算是一個有點被架空的配角型的角色,但他的實力成長歷練與心靈成熟的空間則是所有角色之罪,也是要主打王道少年向冒險風格的最佳人選。


這部作品的畫風也十分吸引人,劇情風格走向兼容並蓄,應該是部被接受度讀很高的作品。
真要挑缺點的話,大概是作者對於劇情獨特設定的解說上,有一點的太繁瑣且在第一集塞了有點多的原創設定了。
個人評價B+,推薦給喜愛輕小說的大大們~




































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21030301 發表於 2012-6-14 08:05 PM

我很喜歡這種有冒險感覺的故事了
但還是注重在搞笑的部分啦!{:31:}

Nanaya3700 發表於 2012-6-14 10:24 PM

雖說第二卷後頭那一整個Campione似的風格讓人有點失望,以及過於繚繞卻又解釋不清的幾個關鍵名詞等設定方面的問題,像是"魔王"、"恩賜"之類的……
不過整體來看的確是一部有趣的作品,會讓人想要知道後續故事的發展。
再來就是幾個翻譯上的小瑕疵讓人覺得有點不習慣……
台版的翻譯是"共同體"而自翻版本則是"公會",黑兔的自稱是"人家",自翻版本則是"黑兔"
感覺上網路上的自翻譯版本這些用詞上翻得比較有味道就是了……...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

thunderwin 發表於 2012-6-14 11:24 PM

Nanaya3700 發表於 2012-6-14 10:24 PM static/image/common/back.gif
雖說第二卷後頭那一整個Campione似的風格讓人有點失望,以及過於繚繞卻又解釋不清的幾個關鍵名詞等設定方面 ...

除了譯者的差異或是對字詞的選擇有所不同之外
或許出版社對於校正的尺度或是對整體風格的要求也有影響啊
像是翻譯成"公會"幾乎可以保證會被聯想到"妖精尾巴"這部連載中的火紅漫畫作品
而"共同體"雖然有些不輪不類之嫌,但或許是看上這詞彙的"原創性"吧
畢竟是兩部不同題材的作品,不希望被過於連結或是給人有抄襲的感覺,也是情有可原啊...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

Nanaya3700 發表於 2012-6-14 11:57 PM

thunderwin 發表於 2012-6-14 11:24 PM static/image/common/back.gif
除了譯者的差異或是對字詞的選擇有所不同之外
或許出版社對於校正的尺度或是對整體風格的要求也有影響啊
...

這也只是些個人感受,畢竟也不是翻譯工作的從事者,只是從一個看過兩種版本的讀者身份做出的評論。
例如說書中提到一個共同體的兩個必備條件就是擁有旗幟與名號,當看到這兩個名詞時很自然地就會讓人覺得以公會稱之或許會比較適當。
至於他人會怎麼聯想,或許並沒有那麼舉足輕重。畢竟公會一詞算是相當普遍的用詞,線上遊戲也好,現實生活中也罷,其實都滿常看見的。
在原創性與適切性當中的權衡是個重點。不過個人認為以翻譯而言,還原度越高越能呈現真實原貌,這點或許會比追求具有鑑別度的原創性來得重要些。當然,這也只是個人看法。
至於共同體這種用法其實也有,只是會讓人想到一些諸如經貿政治上的整合區域的命名。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

無邊楓落 發表於 2012-6-21 04:39 AM

這套看到2完了
也是目前有放出的
但我認為我不為重看
設定上有些讓我不爽的地方

treugtyipe 發表於 2012-10-2 08:14 PM

本帖最後由 treugtyipe 於 2012-11-25 01:39 AM 編輯

雖然我注重在搞笑的部分..........

可是...............

2本內容有些混亂.............


翻譯上的瑕疵就讓我不滿了............


========================================

第1本289頁倒數5行提到的版本..............

哪邊有圖?



第2本那個鋼鐵巨人..............

根本從隔壁棚機巧魔神亂入................{:29:}{:20:}...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

cc2020 發表於 2012-11-30 05:50 AM

這本蠻不錯的
我蠻喜歡這種劇情
不過作者在用詞方面有需要再加油
有些形容的不是很清楚
我想在後續應該會有所改善吧
值得一看的小說啊!!

99202123 發表於 2013-1-20 02:19 AM

全力支持..目前看完第三集..
完全脫離氾濫成災的無腦後宮輕小說,
劇情十分有趣...不會讓人看到一半就會想睡著
而是會期待接下來的劇情一集一集看下去

另外個人覺得書名沒必要跟隨潮流,當初就是看見這個書名,第一反應就是,怎麼又是抄襲某某某小說..而直接略過...直到動畫出來,看完第一集後覺得挺有趣,才回頭看輕小說....
如果就這三個書名,'恩賜遊戲'顯得太過死板乏味,而'問題兒童都來自異世界'感覺是抄襲跟幼稚
箱庭世界與黑兔則是比較能接受...

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damask 發表於 2013-1-25 09:33 PM

本帖最後由 damask 於 2013-1-26 09:11 PM 編輯


由於我目前只看到第三集...所以僅僅只以1-3集所看到的內容作敘述
關於你對於十六夜的看法,我個人是比較不認同桐人有開場滿級的情形
在SAO部分他可是每晚都跑去偷練的 (幸表示:
到了ALO之後也是因為繼承到SAO的能力才有滿等的熟練
但是在救出亞絲娜之後就重練了,所以我是覺得桐人還沒有到達這種程度...


再拉回問題兒童...
其實本作在恩賜遊戲內容的考察蠻嚴謹的
讓我有一種在看Campione的即視感
像是黑死班魔王的部分,再推測黑死病的歷史到冰河期導致白夜叉被封印等
與Campione有異曲同工之妙
只是十六夜真的威過頭了,幾乎都是自己搞定
一個人等於護堂 + 莉莉婭娜 + 祐理

若真的要挑缺點,最大的缺點就是在戰鬥部分
以十六夜來講,由於本身擁有規格外的屬性,所以就是以力碰力
因此戰鬥常常就是一拳擊出就搞定對方而沒有多餘的描寫
或者說就算想要描寫也心有餘而力不足吧
畢竟連原魔王都撐不住十六夜幾下

而飛鳥的威光則是屬於統治 (其實一開始我以為是言靈...)
因此能命令就是能,不能命令就是不能,而本身的力量是屬於普通人而已
因此也無法說能寫出啥令人眼睛為之一亮的描寫

接著就是耀,除了打醬油還是打醬油
根據第三集的伏筆就等第四集看看能不能有所發揮
以上是關於戰鬥部分的感想


恩賜遊戲
雖然黑兔口口聲聲說著遊戲一定有破解的方法
假如不能破解的話,箱庭上層是不會接受這遊戲的
但是本作有魔王,拿著主辦者權限強迫共同體進行遊戲的角色
只是這破解方法似乎沒有考慮到魔王本身的戰鬥能力
一樣以黑死斑魔王來講,假如沒有黑兔牽制佩絲特
十六夜幹掉擁有神格的威悉
那很明顯的魔王方有靠武力直接掃平遊戲進行者的能力
那就算知道要敲碎那些瓶子也無能為力吧...
這樣想起來會感覺這遊戲真的很不平衡...
難怪擁有原魔王蕾蒂西亞與有神格的莉莉母親...(或者還要加上金絲雀)的no name一樣被魔王掃平
這樣會讓我感覺所謂的箱庭上層是否有收受回扣
扣除上述這兩部分比較讓我詬病外,其它就沒甚麼好挑剔的


最後就是要講本作讓我最喜歡的部分了
首先就是白夜叉這角色,或者要說她的對話,真的有病到我好喜歡 XD
像是十六夜與白夜叉那有關裙下風光的對話
或者是白夜叉描述飛鳥身材的部分
除了淑女我想不出第二個形容詞了
另外就是看到黑兔被人用言語霸凌時也是相當的有趣
像補黑兔草 + 黑兔去當賠罪禮物等
只能說有黑兔真好 (〞▽〝*)





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2u4jo3 發表於 2013-2-7 07:17 PM

這整個故事架構我頗喜歡的
不過有些地方怪怪的
不過希望作者能把戰鬥部分描寫艮好異點
不然只有幾全過去就結束了=  = 這太快了吧

sam860723 發表於 2013-2-15 01:35 PM

黑兔真的很可憐不是被十六頁玩就是被白夜叉玩
不過實力真的很強
十六夜也很強

Muhan840612 發表於 2013-2-15 04:47 PM

個人比較愛好這種主角威能小說,不用看到某些主角為了變強,心裡滿滿OS還是弱的要命,動畫和小說有些許差異,但還是不失為一個好作品

v800722 發表於 2013-3-9 05:07 AM

原本其實不太喜歡封面而想跳過這套小說的(覺得第一集黑兔眼神死了)
但看到不少好評還是找來看了
結果意外的好看!!!
每一集都很精采劇情和設定也很有趣

每一集看完只想喊~黑兔好可愛阿~~~~

elton60103 發表於 2013-3-9 02:37 PM

推推推有了動畫喔問題兒童都紅起來
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